异步绘制 发表于 2020-08-27 更新于 2026-06-25 分类于 iOS 是什么展示界面的过程中,将创建上下文和控件的绘制工作放到子线程中。子线程将那些工作完成后渲染成图片,转回主线程后将位图展示在界面上。这样可以避免主线程因复杂的绘制操作而阻塞,从而减少卡顿。 为什么在主线程进行大量绘制工作时,会阻塞 UI 的响应和渲染,导致掉帧和卡顿。通过异步绘制,将耗时操作移到后台线程,主线程只负责最终位图的合成与显示,可以显著提升界面的流畅度。 如何做(待补充)